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編集 : キャラ/★★★/イリヤ (ID:#m8r348d)
キャラ
★★★
イリヤ
** 詳細情報 [#m8r348d] -総合 --魔法アタッカー --魔法アタッカーでは最高クラスの火力 --自身のHPを引き換えに大きな火力を得る --自傷ダメージで落ちやすい ---魔防で自傷ダメージは軽減できる ---才能開花するほど自傷での死亡率は下がる ---自傷ダメージにもクリティカルが存在する ---魔法クリが高いキャラクターなので運が悪いと自滅 --UBでHPをほぼ全回復することができる ---UBを安定して撃てる環境が必要 ---UBが打てないと自傷ダメージで自滅 ---完全育成すればサポート無しで自滅より先にUBが放てる(自クリ連発した場合は除く) --通常のクエストでは範囲に巻き込まれて死ぬのでほとんど活躍できない --ダンジョン攻略がとても早くなる。ただし[[&attachref(キャラ/icon/★★★シノブ(ハロウィン),nolink,30%);シノブ(ハロウィン)>キャラ/★★★/シノブ(ハロウィン)]]にはくれぐれも注意 ---基本的に[[&attachref(キャラ/icon/★★★サレン,nolink,30%);サレン>キャラ/★★★/サレン]]とセットで運用するので一緒に育てる必要がある -アリーナ適正 中 --攻め用 --範囲攻撃のインフレにより出番が減少 ---継続的な範囲火力という点ではネネカの存在がネック --防衛に置くと様々な方法で狩られてしまう --タマキ相手は[[&attachref(キャラ/icon/★★★キョウカ,nolink,30%);キョウカ>キャラ/★★★/キョウカ]]デコイを入れると生存率上昇 --カスミのUBを受けると高速で自滅する --安定してUBを発動するために[[&attachref(キャラ/icon/★★★サレン,nolink,30%);サレン>キャラ/★★★/サレン]]を補助によく使われる --他にも自傷軽減として様々な補助キャラが有効。しかし自傷ダメージを減らすと増えるTPも減るので悪影響もありうる ---[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);ユカリ>キャラ/★/ユカリ]] 魔法バリアや回復。バリアでのダメージ軽減の場合は被ダメTPは据え置き。 ---[[&attachref(キャラ/icon/★★リン,nolink,30%);リン>キャラ/★★/リン]] 魔防上昇 ---初手で自傷ダメージを受けるため、専用シズル、専用マホ、ユキのサポートを受けることができる。 -クランバトル適正 中 --魔法編成で耐えられる場合に編成される --才能開花は★5前提 --1~2段階目はそこそこ出番があるが、3段階目に耐えられないので出番減少中 -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB ヴァーミリオンバイト ---Lv{{LEVEL}}時、広範囲に&expr(floor(27 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.16));ダメージ、HP&expr(floor(floor(13.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.6) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100)));回復 ---広範囲に魔法攻撃力の2.16倍と高いダメージ倍率を誇る ---中衛程度までの範囲 ---回復量上昇も60と高く回復量も非常に高い ---UBさえ打てればほぼHPが全回復するため強力 ---才能開花で魔法攻撃力がおよそ330上昇するため、才能開花毎に&expr(floor(330 * 2.16));ダメージ上昇、回復量&expr(floor(floor(330 * 0.6) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100)));上昇 ---最終的に★5で&expr(floor(27 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 2.16));ダメージ、HP&expr(floor(floor(13.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 0.6) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100)));回復 ---前方に移動してから攻撃するため、Skill2が届かない相手に届いたり、配置によってはSkill2が届く相手に届かない ---使用直後は最前線にいる判定のため、攻撃される恐れがある。 --Skill1 ブリーディングブラスト ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));ダメージ、魔法攻撃力&expr(11 * ({{LEVEL}} + 1));上昇 (12秒)、HP&expr(floor(({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1) + 11 * ({{LEVEL}} + 1)) / (1 + {{MDEF}}/100)));消費 ---HPを犠牲に高い単体ダメージを与えるスキル ---HP消費は魔法攻撃力が上昇したあとに受ける ---HP消費はダメージ扱い 魔法防御力で軽減され、HP吸収も発動する ---HP消費は最大HPの約24%程度で ---才能開花が進むと魔防が上がるため★5で約19%程度まで軽減される ---最終的に★5で&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 1.6));ダメージ、HP&expr(floor(({{MATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}} + 11 * ({{LEVEL}} + 1)) / (1 + {{MDEF5}}/100)));消費 --Skill1 ブリーディングブラスト+([[&attachref(装備/icon/闇斧ナハトファング,nolink,30%);闇斧ナハトファング>装備/キャラ専用装備/闇斧ナハトファング]]装備で変化) ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));ダメージ、魔法攻撃力&expr(13 * ({{LEVEL}} + 1));上昇 (12秒)、HP&expr(floor(({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1) + 11 * ({{LEVEL}} + 1)) / (1 + {{MDEF}}/100)));消費 --Skill2 ブラッディスピア ---Lv{{LEVEL}}時、中範囲に&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));ダメージ、HP&expr(floor(({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1) + 11 * ({{LEVEL}} + 1)) / (1 + {{MDEF}}/100)));消費 ---シズルまで届いてモニカまで届かないので ---前衛が当たる程度の範囲 ---HP消費はスキル1と同様
** 詳細情報 [#m8r348d] -総合 --魔法アタッカー --魔法アタッカーでは最高クラスの火力 --自身のHPを引き換えに大きな火力を得る --自傷ダメージで落ちやすい ---魔防で自傷ダメージは軽減できる ---才能開花するほど自傷での死亡率は下がる ---自傷ダメージにもクリティカルが存在する ---魔法クリが高いキャラクターなので運が悪いと自滅 --UBでHPをほぼ全回復することができる ---UBを安定して撃てる環境が必要 ---UBが打てないと自傷ダメージで自滅 ---完全育成すればサポート無しで自滅より先にUBが放てる(自クリ連発した場合は除く) --通常のクエストでは範囲に巻き込まれて死ぬのでほとんど活躍できない --ダンジョン攻略がとても早くなる。ただし[[&attachref(キャラ/icon/★★★シノブ(ハロウィン),nolink,30%);シノブ(ハロウィン)>キャラ/★★★/シノブ(ハロウィン)]]にはくれぐれも注意 ---基本的に[[&attachref(キャラ/icon/★★★サレン,nolink,30%);サレン>キャラ/★★★/サレン]]とセットで運用するので一緒に育てる必要がある -アリーナ適正 中 --攻め用 --範囲攻撃のインフレにより出番が減少 ---継続的な範囲火力という点ではネネカの存在がネック --防衛に置くと様々な方法で狩られてしまう --タマキ相手は[[&attachref(キャラ/icon/★★★キョウカ,nolink,30%);キョウカ>キャラ/★★★/キョウカ]]デコイを入れると生存率上昇 --カスミのUBを受けると高速で自滅する --安定してUBを発動するために[[&attachref(キャラ/icon/★★★サレン,nolink,30%);サレン>キャラ/★★★/サレン]]を補助によく使われる --他にも自傷軽減として様々な補助キャラが有効。しかし自傷ダメージを減らすと増えるTPも減るので悪影響もありうる ---[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);ユカリ>キャラ/★/ユカリ]] 魔法バリアや回復。バリアでのダメージ軽減の場合は被ダメTPは据え置き。 ---[[&attachref(キャラ/icon/★★リン,nolink,30%);リン>キャラ/★★/リン]] 魔防上昇 ---初手で自傷ダメージを受けるため、専用シズル、専用マホ、ユキのサポートを受けることができる。 -クランバトル適正 中 --魔法編成で耐えられる場合に編成される --才能開花は★5前提 --1~2段階目はそこそこ出番があるが、3段階目に耐えられないので出番減少中 -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB ヴァーミリオンバイト ---Lv{{LEVEL}}時、広範囲に&expr(floor(27 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.16));ダメージ、HP&expr(floor(floor(13.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.6) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100)));回復 ---広範囲に魔法攻撃力の2.16倍と高いダメージ倍率を誇る ---中衛程度までの範囲 ---回復量上昇も60と高く回復量も非常に高い ---UBさえ打てればほぼHPが全回復するため強力 ---才能開花で魔法攻撃力がおよそ330上昇するため、才能開花毎に&expr(floor(330 * 2.16));ダメージ上昇、回復量&expr(floor(floor(330 * 0.6) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100)));上昇 ---最終的に★5で&expr(floor(27 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 2.16));ダメージ、HP&expr(floor(floor(13.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 0.6) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100)));回復 ---前方に移動してから攻撃するため、Skill2が届かない相手に届いたり、配置によってはSkill2が届く相手に届かない ---使用直後は最前線にいる判定のため、攻撃される恐れがある。 --Skill1 ブリーディングブラスト ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));ダメージ、魔法攻撃力&expr(11 * ({{LEVEL}} + 1));上昇 (12秒)、HP&expr(floor(({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1) + 11 * ({{LEVEL}} + 1)) / (1 + {{MDEF}}/100)));消費 ---HPを犠牲に高い単体ダメージを与えるスキル ---HP消費は魔法攻撃力が上昇したあとに受ける ---HP消費はダメージ扱い 魔法防御力で軽減され、HP吸収も発動する ---HP消費は最大HPの約24%程度で ---才能開花が進むと魔防が上がるため★5で約19%程度まで軽減される ---最終的に★5で&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 1.6));ダメージ、HP&expr(floor(({{MATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}} + 11 * ({{LEVEL}} + 1)) / (1 + {{MDEF5}}/100)));消費 --Skill1 ブリーディングブラスト+([[&attachref(装備/icon/闇斧ナハトファング,nolink,30%);闇斧ナハトファング>装備/キャラ専用装備/闇斧ナハトファング]]装備で変化) ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));ダメージ、魔法攻撃力&expr(13 * ({{LEVEL}} + 1));上昇 (12秒)、HP&expr(floor(({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1) + 11 * ({{LEVEL}} + 1)) / (1 + {{MDEF}}/100)));消費 --Skill2 ブラッディスピア ---Lv{{LEVEL}}時、中範囲に&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));ダメージ、HP&expr(floor(({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1) + 11 * ({{LEVEL}} + 1)) / (1 + {{MDEF}}/100)));消費 ---シズルまで届いてモニカまで届かないので ---前衛が当たる程度の範囲 ---HP消費はスキル1と同様
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